2005年4月18日,Adobe公司突然宣布以价值大约34亿美元的全股票交易方式收购Macromedia,此消息一出,举世震惊。短短的4个月之后,Macromedia发布了全新的Macromedia Studio 8,作为强强联手的产物,它将带给我们怎样的冲击?
这是此文的Contribute 3、Flash Paper 2和最终结论部分。
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Contribute 3和Flash Paper 2
与闻名遐迩的网页三剑客Dreamweaver、Fireworks、Flash相比,Contribute和Flash Paper只能算是小字辈。
Contribute是一款网站维护软件,定位于非专业人士,它让用户可以像使用字处理软件那样编辑和更新网页,并且用户无需具备专业的网页设计制作知识。Contribute以其简便易用、上手迅速、使用高效赢得了一部分用户的青睐。但是对国内用户和高级网页设计人员来说,Contribute的表现力还远远不够,并且它的设置也不够灵活方便,从这方面来说,它还还不如使用其它网页编辑软件加上FTP软件来的快捷。
与Contribute 3一道安装的是Flash Paper 2,它可以方便地将任何一种可打印的文件转换成FlashPaper(SWF)或PDF格式,便于在网络上传播。你可以使用两种方式创建Flash Paper,一是利用Flash Paper在Office软件中添加的工具栏,另一种是启动Flash Paper主程序,将需要转换的文档拖动到Flash Paper的主界面。相比Contribute,Flash Paper显的有意义得多,它也预示着Macromedia更加深入地圈地网络出版领域。
结论:独领风骚泛网络出版时代
Macromedia Studio 8为我们带来了众多的新功能,进一步确立了Macromedia在网络出版领域的霸主地位,尽管今日的殊荣已尽归Adobe,但Macromedia曾经的努力不容忽视。Dreamweaver 8引入了许多精巧的改进,可以帮助网页设计师更加有效地工作。Fireworks 8充分地扮演好了Web图像编辑与处理的角色。Flash 8为我们提供了从网页动画、网站游戏、网络流媒体到移动创作的总体解决方案,可以预言,Flash动画应用将迈向新的高度。
Adobe与Macromedia结合的成效已经显露出来,Macromedia Studio 8中的很多高级新增功能和特性都借鉴了Adobe在图形处理方面的优势。记得Adobe发布Creative Suite 1的时候,CHIP就曾说过Adobe在泛网络出版时代最大的竞争是Macromedia,但是随着Macromedia与Adobe的合并,Adobe的对手变成了自己,现在的Adobe在网络出版方面绝对可以用独步天下来形容。
让我们再回到Macromedia Studio 8产品本身,有了上面的解释,也就不难理解Freehand在Macromedia Studio 8中消失的原因——Freehand与Adobe Illustrator都是非常优秀的矢量绘图工具,它和Adobe Illustrator的同时存在造成了Adobe产品线上的冲突,Freehand没有必要再和自家兄弟竞争,这是它退出Macromedia Studio 8的首要原因。此外,Macromedia Studio 8的定位是网络出版,Freehand则更侧重于平面设计,随着产品的不断发展纵深,Freehand和Macromedia Studio的产品理念已经不相符合,想必这也是Macromedia为Flash 8引入更强大矢量绘图功能的原因。而至于Flash在未来移动领域内的广泛应用,已经是日益明朗,Flash 8特别新增和增强的Flash Lite充分说明了这一点。
然而实际上,因为时间的关系,很多开发和设计人员梦寐以求的Dreamweaver、Flash、Photoshop 3款软件之间的无缝衔接还没有出现,相信Adobe和Macromedia在今后的日子里会朝着这个方向继续努力。需要指出的是,尽管有Adobe和Macromedia的强强联手,但是软件巨头微软在侧虎视眈眈的日子也绝不会轻松,随着微软XML Paper Specification、Expression项目的推进以及Vista发布日期的临近,新的角逐正在酝酿之中。
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